Juego diseñado por Generaciones Interactivas que presenta una serie de
situaciones habituales a las que los menores pueden exponerse cuando hacen uso
de las TIC. Ante esas situaciones, y después de invitar al jugador a
reflexionar, se le presentan varias alternativas de actuación entre las que
deberá escoger la que considere más adecuada.
Es un buen
recurso para formar a alumnos mayores que más tarde formen a compañeros de
cursos inferiores, tal y como hemos hecho en el proyecto CiberConVivencia-Voluntarios.
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